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becrafted
Apr.
01
Liebe Community,
heute möchten wir euch über die Inbetriebnahme eines unserer neuen und aufwendigeren Plugins informieren. Über die letzten 3 Monate haben wir stetig mit Spezialisten gearbeitet um unseren Server in Dingen Sicherheit auf den neusten Stand zu bringen. Da die Bedrohung von Cyberterroristen ständig wächst war dies der nächste, logische Schritt. Wir erwarten, dass die Anzahl der Drohungen neuer Spieler, die unseren Server hacken und zerstören wollen, um mindestens 70% sinken wird.
Ich bin Stolz euch das neue Server-Plugin vorzustellen: CraNSA
CraNSA steht für “Cranational Security Agency” und umfasst die vollständige Kontrolle über jegliche Geschehnisse auf Crancraft, einschließlich, aber nicht eingeschränkt auf...
Weitere Features des Plugins sind…
Ihr seht also, dass wir nun voll auf dem Stand der heutigen Zeit sind. Dies ist ein großer Tag für Crancraft und den Server.
Euer CraNSA Chief General hellboyPS
Update: Aus Kompabilitätsgründen mit dem neuen Plugin müssen nun alle Skins auf Crancraft einheitlich sein. Wir haben deshalb eure Skins durch Villagerskins ersetzt.
Update 2: http://goo.gl/RonRS0
heute möchten wir euch über die Inbetriebnahme eines unserer neuen und aufwendigeren Plugins informieren. Über die letzten 3 Monate haben wir stetig mit Spezialisten gearbeitet um unseren Server in Dingen Sicherheit auf den neusten Stand zu bringen. Da die Bedrohung von Cyberterroristen ständig wächst war dies der nächste, logische Schritt. Wir erwarten, dass die Anzahl der Drohungen neuer Spieler, die unseren Server hacken und zerstören wollen, um mindestens 70% sinken wird.
Ich bin Stolz euch das neue Server-Plugin vorzustellen: CraNSA
CraNSA steht für “Cranational Security Agency” und umfasst die vollständige Kontrolle über jegliche Geschehnisse auf Crancraft, einschließlich, aber nicht eingeschränkt auf...
- Der IP-Adressenverlauf aller User, sowie deren Onlinezeit-Gewohnheiten.
- Das vollständige Bewegungsprofil aller Spieler; jeder Schritt zu jeder Zeit sowie jeder ab- und aufgebaute Block. Zusätzlich werden alle Taschen- und Truheninhalte geprüft und gespeichert, für spätere Verwendung.
- Jegliche Chatkonversationen und Private Nachrichten, sowie /mails und Schildertexte (an einem System zur Erkennung von Texten, die mittels Blöcken geschrieben wurden, arbeiten wir derzeit als Erweiterung im Laufe dieses Monats)
Weitere Features des Plugins sind…
- Kiddy-Erkennungssystem:
Wird erkannt, dass ein Spieler über seinen Youtube-Channel, Gronkh oder Ähnliches redet, wird automatisch im Hintergrund überprüft, ob der YT-Kanal tatsächlich 5000 Follower hat bzw. eine Nachricht an Gronkh gesendet um die Identität des Spielers als “Kumpel von Gronkh” zu bestätigen. Ist dies nicht der Fall, wird der Spieler als Kiddy geflagt und wird automatisch zum Kinderparadies auf dem Server teleportiert (Plotworld) und in den Kinderchannel im Chat verschoben. - Cheat-/Hack- und Botdetektoren:
Unser X-Ray Bekämpfungssystem wurde überarbeitet und erkennt nun auch alle anderen Sorten von Hacks. Um sicherzustellen, dass stets ein menschlicher Spieler anwesend ist, werden besonders auffällige Spieler nun zur Verifikation dazu aufgefordert Captchas im Chat einzugeben. Dies ist notwendig und dient zur Sicherheit des Servers. Wird ein Spieler durch das Plugin als Hacker erkannt wird dieser automatisch gebannt, alle spielerbezogen Informationen und GSe gelöscht (Um Speicherplatz zu sparen auch aus den Backups, darauf sind wir besonders stolz).
Ihr seht also, dass wir nun voll auf dem Stand der heutigen Zeit sind. Dies ist ein großer Tag für Crancraft und den Server.
Euer CraNSA Chief General hellboyPS
Update: Aus Kompabilitätsgründen mit dem neuen Plugin müssen nun alle Skins auf Crancraft einheitlich sein. Wir haben deshalb eure Skins durch Villagerskins ersetzt.
Update 2: http://goo.gl/RonRS0
März
27
Hallo meine Lieben,
diesen Sonntag (30.03.14) werden wir den Vanilla-Test beenden.
Gegen Abend wird der Server schließen. Uhrzeit wird ca. 20 Uhr sein.
Wir möchten an dieser Stelle nochmal alle Vanilla-Spieler zu einem finalen Showdown bei (0,0) einladen.
Treffen dazu ist gegen ca. 16 Uhr bei den (0,0)-Koordinaten.
Vorsicht: Gegner werden euch angreifen, sobald sie euch sehen.
Es wird also kein Picnic! Bringt eure besten Ausrüstungen mit, denn dies wird der letzte Kampf in der Geschichte dieses Servers sein
Bis dann!
- hellboyPS
diesen Sonntag (30.03.14) werden wir den Vanilla-Test beenden.
Gegen Abend wird der Server schließen. Uhrzeit wird ca. 20 Uhr sein.
Wir möchten an dieser Stelle nochmal alle Vanilla-Spieler zu einem finalen Showdown bei (0,0) einladen.
Treffen dazu ist gegen ca. 16 Uhr bei den (0,0)-Koordinaten.
Vorsicht: Gegner werden euch angreifen, sobald sie euch sehen.
Es wird also kein Picnic! Bringt eure besten Ausrüstungen mit, denn dies wird der letzte Kampf in der Geschichte dieses Servers sein
Bis dann!
- hellboyPS
März
15
Hey Crafter,
diesen Sonntag (16.03.2014) werden wir statt des üblichen Events einen kleinen Testlauf des Vanilla-Servers starten.
Der Server wird am Sonntag gegen 16 Uhr freigegeben und dann voraussichtlich 1 Monat (jedoch mindestens 2 Wochen) online bleiben.
Wir wollen damit einen Testlauf für einen festintegrierten Vanilla-Server im Crancraft-Konzept durchführen und schauen, wie sich das ganze in einer Periode von 1 Monat entwickelt.
Folgende Dinge gibt es zu beachten:
Bis morgen!
LG hellboyPS
diesen Sonntag (16.03.2014) werden wir statt des üblichen Events einen kleinen Testlauf des Vanilla-Servers starten.
Der Server wird am Sonntag gegen 16 Uhr freigegeben und dann voraussichtlich 1 Monat (jedoch mindestens 2 Wochen) online bleiben.
Wir wollen damit einen Testlauf für einen festintegrierten Vanilla-Server im Crancraft-Konzept durchführen und schauen, wie sich das ganze in einer Periode von 1 Monat entwickelt.
Folgende Dinge gibt es zu beachten:
- Nur Spieler, die auf dem Hauptserver mindestens 7 Tage Spielzeit haben, können joinen (/played).
- Serveradresse ist vanilla.crancraft.de
- Der Chat des Hauptservers und des Vanillaservers sind getrennt.
- Die Map des Vanilla-Servers ist nicht begrenzt. Die Welt ist auf (-5000, -5000) - (5000, 5000) vorgerendert.
- Joint man den Server neu (oder stirbt man) wird man zufällig irgendwo in (-3000, -3000), (3000, 3000) in der Welt gespawnt. Somit sind Gebiete außerhalb dieser Grenzen einigermaßen "spawnsicher".
- Schwierigkeit ist NORMAL.
- Hacks wie X-Ray, Nodus etc. sind, wie auf dem Hauptserver, verboten und haben den Ausschluss vom Crancraft-Netzwerk zur Folge (also auch Bann auf dem Hauptserver).
- Es gibt ein Kill-Scoreboard. Dieses zählt die Anzahl an Leute, die man getötet hat.
Pro Gegner kann man nur 1x einen Killpunkt erhalten. Man kann also nicht den gleichen immer und immer wieder töten. Jeder getötete Spieler gibt nur einmalig einen Punkt. Versucht also so viele verschiedene Leute wie möglich zu töten ohne selbst von jemandem getötet zu werden. - Der Server erkennt automatisch, wenn ihr ein Team bildet (Räumliche Nähe per Zeit und Verhalten gegenüber den anderen). Werdet ihr mit einer anderen Person als Team geflaggt ist euer gegenseitiger Killpunkt nichts mehr wert, und wird entfernt.
Seid ihr einmal als Team geflaggt, kann dies nicht mehr rückgängig gemacht werden.
Bildet ihr ein Team verliert ihr also beide einen potentiellen Killpunkt. Gegner *sollten* bei der derzeitigen Konfiguration nie als Team geflaggt werden, aber wir testen das ja
Bis morgen!
LG hellboyPS
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