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becrafted
Okt.
14
Moin liebe CranCraft-Community,
nach einer längeren Pause treten wir diesen Sonntag zu der nun 7. Instanz unserer UHC-Reihe an.
1.8 ist zwar released, doch gibt es keinen stabilen Bukkit Server für diese Version.
Ein UHC-Plugin auf experimentellen Apis, wie Rainbow, zu bauen, halten wir für unüberlegt, sodass wir dieses UHC noch auf der Version 1.7.10 spielen werden. Bitte bereitet also eure 1.7.10 Clients vor. Wir werden auch keine 1.8 Clients zulassen, da dann das Entchantment System Probleme macht .
Der Startschuss fällt wie gewohnt am Sonntag, den 19.10, um 16 Uhr, seid also bitte pünktlich 15:45 im Teamspeak.
Meldet euch hier im Thread als 3er-Team an.
Bitte versteht, dass die Teilnehmerzahl begrenzt ist.
Infos zu UHC (CopyPaste der alten Threads)
Folgende Dinge gibt es zu beachten:
Ich empfehle jedem von euch euch zu informieren und evt. einen kleinen Test zu spielen, sodass ihr wisst, was auf euch zukommt.
UHC ist ein Eventprinzip, dass wir von den Mindcrackern ("Youtuber-Server") übernommen haben.
Diese spielen diesen Modi regelmäßig und sind mittlerweile bei Season 17. Es macht sicherlich Sinn mal 1-2 Folgen zu gucken (je 20 Mins) um einen Eindruck des Spiels zu bekommen und mal zu schauen, wie die Profis das so machen (dafür ist S17 sicherlich nicht die Beste ).
Hier das Video zur Season 17 von Sethbling:
Das Wichtigste ist es gegenüber Mobs so vorsichtig wie nur möglich zu spielen. Es gibt einige Tricks, wie man mit Mobs umgehen sollte, die man (wenn man genau hinguckt ) in einigen Folgen der UHC lernen kann. Beispielsweise sollte man bei einem Skelett sich sofort mit Steinen einbauen, und dann versuchen es von unten her zu töten - aber das müsst ihr selbst herausfinden.
Alle Teilnehmer werden 3 RP erhalten. Das letzte lebende Team erhält zusätzlich 2 RP.
Haben wir den Eindruck, dass ein Team durch übermäßiges Campen/Verstecken gewinnt, wird dieses Team keinen Gewinn erhalten (auch keine 3RP!). Verstecken ist erlaubt, aber nicht ohne Grund
nach einer längeren Pause treten wir diesen Sonntag zu der nun 7. Instanz unserer UHC-Reihe an.
1.8 ist zwar released, doch gibt es keinen stabilen Bukkit Server für diese Version.
Ein UHC-Plugin auf experimentellen Apis, wie Rainbow, zu bauen, halten wir für unüberlegt, sodass wir dieses UHC noch auf der Version 1.7.10 spielen werden. Bitte bereitet also eure 1.7.10 Clients vor. Wir werden auch keine 1.8 Clients zulassen, da dann das Entchantment System Probleme macht .
Der Startschuss fällt wie gewohnt am Sonntag, den 19.10, um 16 Uhr, seid also bitte pünktlich 15:45 im Teamspeak.
Meldet euch hier im Thread als 3er-Team an.
Bitte versteht, dass die Teilnehmerzahl begrenzt ist.
Infos zu UHC (CopyPaste der alten Threads)
Folgende Dinge gibt es zu beachten:
- UHC ist schwer! Der höchste Schwierigkeitsgrad ist aktiv und Monster werden euch angreifen.
- PvP ist aktiviert (duh!). Eure Teammitglieder könnt ihr im Normalfall aber nicht verletzen.
- Ihr startet mit euerm Team an einer zufälligen Position in der Welt (weit genug weg von anderen Teams).
Die Welt ist 2000 x 2000 Blöcke groß und um den Nullpunkt (0,0) zentriert.
Wenn ihr bereit zum Kämpfen seid, ist es die Norm, beim Nullpunkt nach Gegnern zu suchen... - Normale Lebensregeneration ist ausgestellt. Ihr könnt nur durch Goldene Äpfel und Heiltränke wieder an Lebenspunkte kommen. Verliert ihr Leben durch vermeidbaren Fallschaden oder Ähnliches, ist das ein Desaster für euch und euer Team! Seid vorsichtig!
Die einzigen Möglichkeiten wieder an Leben zu kommen, sind die folgenden:- Goldene Äpfel (1 Apfel + 9 Goldbarren): Ein Schild für 2 Minuten und Regeneration II für 5sec -> 2 Herzen
- Potion of Healing I: 2 Herzen
- Potion of Healing II: 4 Herzen
- Potion of Regeneration: Ghasts droppen Goldblöcke statt Ghast-Tränen
- Potion of Strength II verboten (I erlaubt)
- Das Event geht ca. 2-3 Stunden. Bitte nehmt euch bis etwa 19:00 Zeit. Es wäre doof, wenn ihr zwischendrin weg müsst und euer Teammitglied alleine lasst.
- Nach exakt 2 Stunden wird im Zentrum eine Bedrock Wand enstehen, die einen Bereich von 200x200 Blöcken zentriert um den Nullpunkt abgrenzt. Alle Spieler die sich außerhalb der Mauern befinden, werden sterben.
Wir wollen damit nur erreichen, dass kein Team anfängt zu campen um als letztes am Leben zu sein. Das werden wir auch aktiv versuchen zu unterbinden. Wenn ihr glaubt, dass ihr einen Equip-Vorteil habt, oder euch der Gegner noch nicht gesehen hat, dann versucht auch diesen anzugreifen. Nichts ist langweiliger als ein UHC mit Campern! - Stripmining ist verboten und führt zum Ausschluss des Teams von dem Event.
Erklärung: Stripming ist zu effektiv für das Risiko, was man eingeht. UHC macht nur Spaß wenn man sich in Schluchten und Höhlen aufhält, wo man Gefahr läuft von Mobs und Gegner überrascht zu werden. Es ist erlaubt sich nach unten zu graben um nach einer Höhle zu suchen, findet man jedoch beim 1. Versuch keine, muss man den selben Weg wieder zurücklaufen.
Ich empfehle jedem von euch euch zu informieren und evt. einen kleinen Test zu spielen, sodass ihr wisst, was auf euch zukommt.
UHC ist ein Eventprinzip, dass wir von den Mindcrackern ("Youtuber-Server") übernommen haben.
Diese spielen diesen Modi regelmäßig und sind mittlerweile bei Season 17. Es macht sicherlich Sinn mal 1-2 Folgen zu gucken (je 20 Mins) um einen Eindruck des Spiels zu bekommen und mal zu schauen, wie die Profis das so machen (dafür ist S17 sicherlich nicht die Beste ).
Hier das Video zur Season 17 von Sethbling:
Das Wichtigste ist es gegenüber Mobs so vorsichtig wie nur möglich zu spielen. Es gibt einige Tricks, wie man mit Mobs umgehen sollte, die man (wenn man genau hinguckt ) in einigen Folgen der UHC lernen kann. Beispielsweise sollte man bei einem Skelett sich sofort mit Steinen einbauen, und dann versuchen es von unten her zu töten - aber das müsst ihr selbst herausfinden.
Alle Teilnehmer werden 3 RP erhalten. Das letzte lebende Team erhält zusätzlich 2 RP.
Haben wir den Eindruck, dass ein Team durch übermäßiges Campen/Verstecken gewinnt, wird dieses Team keinen Gewinn erhalten (auch keine 3RP!). Verstecken ist erlaubt, aber nicht ohne Grund
Okt.
07
Hallo liebe Crafter,
in den letzten Monaten hat sich in unserer Spendenkasse vergleichsweise wenig getan.
Wir sind nicht am Existenzminimum, da braucht ihr keine Angst zu haben. Crancraft wird es noch lange Zeit geben
Allerdings rutschen wir derzeit immer weiter nach unten ab. Das ganze Jahr 2013 konnten wir uns auf einem gesunden Hoch halten, derzeit leben wir aber "auf Pumpe". Die Crancraftkasse wird leerer, und aus diesem Grund rufen wir heute zu einer Spendenaktion auf.
Das ganze soll sich natürlich insbesondere für euch lohnen; die fleissigen Crafter und Spender von Crancraft, die uns zu dem machen, was wir sind! Ohne euch wäre dieses Projekt schon vor Jahren gescheitert. Ihr beweist uns immer wieder, dass Crancraft euch wichtig ist und dass ihr wollt, dass Crancraft noch lange online ist und floriert!
Deswegen gibt es ab heute und bis (einschließlich) zum 19.10.2014 einen 100% Bonus auf alle Spenden, die ihr tätigt. Was genau es extra gibt, könnt ihr auf unserer Spendenseite nachlesen.
Aber das ist nicht alles. Alle, die in der angegebenen Zeit den Server mit einer Spende (min. 5€) unterstützen, erhalten ein exklusives Item, dass es im Cranstore nicht zu kaufen gibt: Die Herzspur!
Eure Spende ist für einen guten Zweck: Damit Crancraft noch lange existiert und einen finanziellen Rahmen hat um in das bestmögliche Spielerlebnis investieren zu können. Alle eure Spenden bleiben zu 100% beim Server und gehen nicht "verloren", wie das bei so manch anderen Server ist. Das ganze Serverteam arbeitet "ehrenamtlich", wir bedienen uns nicht privat an den Spenden.
In diesem Sinne, ...
in den letzten Monaten hat sich in unserer Spendenkasse vergleichsweise wenig getan.
Wir sind nicht am Existenzminimum, da braucht ihr keine Angst zu haben. Crancraft wird es noch lange Zeit geben
Allerdings rutschen wir derzeit immer weiter nach unten ab. Das ganze Jahr 2013 konnten wir uns auf einem gesunden Hoch halten, derzeit leben wir aber "auf Pumpe". Die Crancraftkasse wird leerer, und aus diesem Grund rufen wir heute zu einer Spendenaktion auf.
Das ganze soll sich natürlich insbesondere für euch lohnen; die fleissigen Crafter und Spender von Crancraft, die uns zu dem machen, was wir sind! Ohne euch wäre dieses Projekt schon vor Jahren gescheitert. Ihr beweist uns immer wieder, dass Crancraft euch wichtig ist und dass ihr wollt, dass Crancraft noch lange online ist und floriert!
Deswegen gibt es ab heute und bis (einschließlich) zum 19.10.2014 einen 100% Bonus auf alle Spenden, die ihr tätigt. Was genau es extra gibt, könnt ihr auf unserer Spendenseite nachlesen.
Aber das ist nicht alles. Alle, die in der angegebenen Zeit den Server mit einer Spende (min. 5€) unterstützen, erhalten ein exklusives Item, dass es im Cranstore nicht zu kaufen gibt: Die Herzspur!
Eure Spende ist für einen guten Zweck: Damit Crancraft noch lange existiert und einen finanziellen Rahmen hat um in das bestmögliche Spielerlebnis investieren zu können. Alle eure Spenden bleiben zu 100% beim Server und gehen nicht "verloren", wie das bei so manch anderen Server ist. Das ganze Serverteam arbeitet "ehrenamtlich", wir bedienen uns nicht privat an den Spenden.
In diesem Sinne, ...
Liebe Grüße,
hellboyPSAug.
06
Moin liebe CranCraft-Community,
weiter geht es mit unserer UHC Reihe! Wir haben uns ein paar coole Dinge ausgedacht und arbeiten derzeit an einem Plugin zur Umsetzung dieser. Das nächste UHC werden wir aller Voraussicht nach auf 1.8 (bzw. einem Snapshot) machen.
Dieses UHC wird aber wie gewohnt stattfinden, und zwar auch noch auf der Minecraft-Version 1.7.2 - 1.7.10.
Der Startschuss fällt wie gewohnt am Sonntag, den 10.08, um 16 Uhr, seid also bitte pünktlich 15:45 im Teamspeak.
Meldet euch hier im Thread als 2er-Team an.
Bitte versteht, dass die Teilnehmerzahl begrenzt ist.
Infos zu UHC (CopyPaste der alten Threads)
Folgende Dinge gibt es zu beachten:
Ich empfehle jedem von euch euch zu informieren und evt. einen kleinen Test zu spielen, sodass ihr wisst, was auf euch zukommt.
UHC ist ein Eventprinzip, dass wir von den Mindcrackern ("Youtuber-Server") übernommen haben.
Diese spielen diesen Modi regelmäßig und sind mittlerweile bei Season 17. Es macht sicherlich Sinn mal 1-2 Folgen zu gucken (je 20 Mins) um einen Eindruck des Spiels zu bekommen und mal zu schauen, wie die Profis das so machen (dafür ist S17 sicherlich nicht die Beste ).
Hier das Video zur Season 17 von Sethbling:
Das Wichtigste ist es gegenüber Mobs so vorsichtig wie nur möglich zu spielen. Es gibt einige Tricks, wie man mit Mobs umgehen sollte, die man (wenn man genau hinguckt ) in einigen Folgen der UHC lernen kann. Beispielsweise sollte man bei einem Skelett sich sofort mit Steinen einbauen, und dann versuchen es von unten her zu töten - aber das müsst ihr selbst herausfinden.
Alle Teilnehmer werden 3 RP erhalten. Das letzte lebende Team erhält zusätzlich 2 RP.
Haben wir den Eindruck, dass ein Team durch übermäßiges Campen/Verstecken gewinnt, wird dieses Team keinen Gewinn erhalten (auch keine 3RP!). Verstecken ist erlaubt, aber nicht ohne Grund
weiter geht es mit unserer UHC Reihe! Wir haben uns ein paar coole Dinge ausgedacht und arbeiten derzeit an einem Plugin zur Umsetzung dieser. Das nächste UHC werden wir aller Voraussicht nach auf 1.8 (bzw. einem Snapshot) machen.
Dieses UHC wird aber wie gewohnt stattfinden, und zwar auch noch auf der Minecraft-Version 1.7.2 - 1.7.10.
Der Startschuss fällt wie gewohnt am Sonntag, den 10.08, um 16 Uhr, seid also bitte pünktlich 15:45 im Teamspeak.
Meldet euch hier im Thread als 2er-Team an.
Bitte versteht, dass die Teilnehmerzahl begrenzt ist.
Infos zu UHC (CopyPaste der alten Threads)
Folgende Dinge gibt es zu beachten:
- UHC ist schwer! Der höchste Schwierigkeitsgrad ist aktiv und Monster werden euch angreifen.
- PvP ist aktiviert (duh!). Eure Teammitglieder könnt ihr im Normalfall aber nicht verletzen.
- Ihr startet mit euerm Team an einer zufälligen Position in der Welt (weit genug weg von anderen Teams).
Die Welt ist 2000 x 2000 Blöcke groß und um den Nullpunkt (0,0) zentriert.
Wenn ihr bereit zum Kämpfen seid, ist es die Norm, beim Nullpunkt nach Gegnern zu suchen... - Normale Lebensregeneration ist ausgestellt. Ihr könnt nur durch Goldene Äpfel und Heiltränke wieder an Lebenspunkte kommen. Verliert ihr Leben durch vermeidbaren Fallschaden oder Ähnliches, ist das ein Desaster für euch und euer Team! Seid vorsichtig!
Die einzigen Möglichkeiten wieder an Leben zu kommen, sind die folgenden:- Goldene Äpfel (1 Apfel + 9 Goldbarren): Ein Schild für 2 Minuten und Regeneration II für 5sec -> 2 Herzen
- Potion of Healing I: 2 Herzen
- Potion of Healing II: 4 Herzen
- Potion of Regeneration: Ghasts droppen Goldblöcke statt Ghast-Tränen
- Potion of Strength II verboten (I erlaubt)
- Das Event geht ca. 2-3 Stunden. Bitte nehmt euch bis etwa 19:00 Zeit. Es wäre doof, wenn ihr zwischendrin weg müsst und euer Teammitglied alleine lasst.
- Nach exakt 2 Stunden wird im Zentrum eine Bedrock Wand enstehen, die einen Bereich von 200x200 Blöcken zentriert um den Nullpunkt abgrenzt. Alle Spieler die sich außerhalb der Mauern befinden, werden sterben.
Wir wollen damit nur erreichen, dass kein Team anfängt zu campen um als letztes am Leben zu sein. Das werden wir auch aktiv versuchen zu unterbinden. Wenn ihr glaubt, dass ihr einen Equip-Vorteil habt, oder euch der Gegner noch nicht gesehen hat, dann versucht auch diesen anzugreifen. Nichts ist langweiliger als ein UHC mit Campern! - Stripmining ist verboten und führt zum Ausschluss des Teams von dem Event.
Erklärung: Stripming ist zu effektiv für das Risiko, was man eingeht. UHC macht nur Spaß wenn man sich in Schluchten und Höhlen aufhält, wo man Gefahr läuft von Mobs und Gegner überrascht zu werden. Es ist erlaubt sich nach unten zu graben um nach einer Höhle zu suchen, findet man jedoch beim 1. Versuch keine, muss man den selben Weg wieder zurücklaufen.
Ich empfehle jedem von euch euch zu informieren und evt. einen kleinen Test zu spielen, sodass ihr wisst, was auf euch zukommt.
UHC ist ein Eventprinzip, dass wir von den Mindcrackern ("Youtuber-Server") übernommen haben.
Diese spielen diesen Modi regelmäßig und sind mittlerweile bei Season 17. Es macht sicherlich Sinn mal 1-2 Folgen zu gucken (je 20 Mins) um einen Eindruck des Spiels zu bekommen und mal zu schauen, wie die Profis das so machen (dafür ist S17 sicherlich nicht die Beste ).
Hier das Video zur Season 17 von Sethbling:
Das Wichtigste ist es gegenüber Mobs so vorsichtig wie nur möglich zu spielen. Es gibt einige Tricks, wie man mit Mobs umgehen sollte, die man (wenn man genau hinguckt ) in einigen Folgen der UHC lernen kann. Beispielsweise sollte man bei einem Skelett sich sofort mit Steinen einbauen, und dann versuchen es von unten her zu töten - aber das müsst ihr selbst herausfinden.
Alle Teilnehmer werden 3 RP erhalten. Das letzte lebende Team erhält zusätzlich 2 RP.
Haben wir den Eindruck, dass ein Team durch übermäßiges Campen/Verstecken gewinnt, wird dieses Team keinen Gewinn erhalten (auch keine 3RP!). Verstecken ist erlaubt, aber nicht ohne Grund
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