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becrafted
Apr.
16
Liebe Community,
Am kommenden Sonntag (19.4.) wird der „Endboss“ und sein Gefolge eine Invasion an Untoten auf CranCraft losschicken. Wir Rufen daher jeden Crafter zu den Waffen um diese Schurken aufzuhalten. Um 15:45 marschieren wir entschlossen zum Eventserver und stellen uns dieser Zombiearmee auf der Eventmap „Zombie Castle“ entgegen.
Als Team werden wir Welle für Welle alles niederschnetzeln und uns mit den erbeuteten Items immer besser ausrüsten, bis der „Endboss“ keine andere Wahl hat, als uns entgegenzutreten.
Hier ein kleiner Einblick: (PS: Die neue Karte wurde von uns stark modefiziert)
Weitere Informationen zu Events:
Um am Event teilnehmen zu können, müsst ihr euch am Sonntag um 15:45 auf unserem TeamSpeak-Server einfinden.
Die Anwesenheit im TeamSpeak wird bei unseren Events generell erwartet. Es ist nicht notwendig das ihr im TeamSpeak sprechen könnt!
Ein Tutorial zu Teamspeak findet ihr >hier<.
Jeder Spieler bekommt für die Teilnahme an dem Event ein RP.
Weiterhin weisen wir darauf hin, dass einige Teilnehmer oder das Eventteam, während der Veranstaltung live streamen. Das heißt, dass sie Ton und Bild aufnehmen und über Portale, wie z.B. Twitch veröffentlichen. Wenn jemand gegen die Aufnahme seiner Tonspur ist, möge er das bitte dem Eventteam mitteilen.
Viele Grüße vom Eventteam und bis Sonntag!
Am kommenden Sonntag (19.4.) wird der „Endboss“ und sein Gefolge eine Invasion an Untoten auf CranCraft losschicken. Wir Rufen daher jeden Crafter zu den Waffen um diese Schurken aufzuhalten. Um 15:45 marschieren wir entschlossen zum Eventserver und stellen uns dieser Zombiearmee auf der Eventmap „Zombie Castle“ entgegen.
Als Team werden wir Welle für Welle alles niederschnetzeln und uns mit den erbeuteten Items immer besser ausrüsten, bis der „Endboss“ keine andere Wahl hat, als uns entgegenzutreten.
Hier ein kleiner Einblick: (PS: Die neue Karte wurde von uns stark modefiziert)
Weitere Informationen zu Events:
Um am Event teilnehmen zu können, müsst ihr euch am Sonntag um 15:45 auf unserem TeamSpeak-Server einfinden.
Die Anwesenheit im TeamSpeak wird bei unseren Events generell erwartet. Es ist nicht notwendig das ihr im TeamSpeak sprechen könnt!
Ein Tutorial zu Teamspeak findet ihr >hier<.
Jeder Spieler bekommt für die Teilnahme an dem Event ein RP.
Weiterhin weisen wir darauf hin, dass einige Teilnehmer oder das Eventteam, während der Veranstaltung live streamen. Das heißt, dass sie Ton und Bild aufnehmen und über Portale, wie z.B. Twitch veröffentlichen. Wenn jemand gegen die Aufnahme seiner Tonspur ist, möge er das bitte dem Eventteam mitteilen.
Viele Grüße vom Eventteam und bis Sonntag!
Apr.
08
Liebe Community,
Am kommenden Sonntag (12.4.) wollen wir mit euch Pizza-Speef spielen.
Spleef ist eines der ältesten Spiele von Minecraft. In einer Arena, deren Boden nur ein Block dick ist, versuchen eine beliebige Anzahl Spieler die Anderen runter zu werfen. Dies tun sie indem sie den Boden unter den Füssen der Anderen abzubauen.
Bei Pizza-Spleef handelt es sich jedoch nicht um eine gewöhnliche Spleef Arena. Der Belag der Pizza enthält verschiedene Buffs und Effekte, die ausgelöst werden, wenn ein Spieler die Blöcke abbaut. Mehr dazu in dem Video:
Weitere Informationen zu Events:
Um am Event teilnehmen zu können, müsst ihr euch am Sonntag um 15:45 auf unserem TeamSpeak-Server einfinden.
Die Anwesenheit im TeamSpeak wird bei unseren Events generell erwartet. Es ist nicht notwendig das ihr im TeamSpeak sprechen könnt!
Ein Tutorial zu Teamspeak findet ihr >hier<.
Jeder Spieler bekommt für die Teilnahme an dem Event einen RP. Die drei besten Spleefer erhalten 2 zusätzliche RP, also insgesamt 3 RP.
Weiterhin weisen wir darauf hin, dass einige Teilnehmer oder das Eventteam, während der Veranstaltung live streamen. Das heißt, dass sie Ton und Bild aufnehmen und über Portale, wie z.B. Twitch veröffentlichen. Wenn jemand gegen die Aufnahme seiner Tonspur ist, möge er das bitte dem Eventteam mitteilen.
Viele Grüße vom Eventteam und bis Sonntag!
Am kommenden Sonntag (12.4.) wollen wir mit euch Pizza-Speef spielen.
Spleef ist eines der ältesten Spiele von Minecraft. In einer Arena, deren Boden nur ein Block dick ist, versuchen eine beliebige Anzahl Spieler die Anderen runter zu werfen. Dies tun sie indem sie den Boden unter den Füssen der Anderen abzubauen.
Bei Pizza-Spleef handelt es sich jedoch nicht um eine gewöhnliche Spleef Arena. Der Belag der Pizza enthält verschiedene Buffs und Effekte, die ausgelöst werden, wenn ein Spieler die Blöcke abbaut. Mehr dazu in dem Video:
Weitere Informationen zu Events:
Um am Event teilnehmen zu können, müsst ihr euch am Sonntag um 15:45 auf unserem TeamSpeak-Server einfinden.
Die Anwesenheit im TeamSpeak wird bei unseren Events generell erwartet. Es ist nicht notwendig das ihr im TeamSpeak sprechen könnt!
Ein Tutorial zu Teamspeak findet ihr >hier<.
Jeder Spieler bekommt für die Teilnahme an dem Event einen RP. Die drei besten Spleefer erhalten 2 zusätzliche RP, also insgesamt 3 RP.
Weiterhin weisen wir darauf hin, dass einige Teilnehmer oder das Eventteam, während der Veranstaltung live streamen. Das heißt, dass sie Ton und Bild aufnehmen und über Portale, wie z.B. Twitch veröffentlichen. Wenn jemand gegen die Aufnahme seiner Tonspur ist, möge er das bitte dem Eventteam mitteilen.
Viele Grüße vom Eventteam und bis Sonntag!
Apr.
01
Hallo liebe Crancraft Community,
wir alle lieben Teamspeak. Es ist das Medium, welches uns ermöglicht das Miteinander-Gefühl auf Crancraft auf die nächste Ebene zu bringen. Durch Teamspeak können wir mit unseren Freunden aus der Community reden und die Spieler-zu-Spieler-Kommunikation effektiver gestalten, als dies je mit Tippen möglich wäre. Wir betreiben unseren Teamspeak-Server nun schon seit mehr als 3 Jahren und er ist zum zentralen Dreh- und Angelpunkt für viele Projekte geworden, welche auf Crancraft durchgeführt werden. Ebenso benutzen wir unseren Teamspeak-Server für unsere Events und deren Durchführung und damit ist er zentraler Bestandteil eines jeden aktiven Spielers auf Crancraft.
Es gibt nur ein Problem: Vergleichsweise nutzen sehr wenige Spieler unseren Teamspeak Server. Das liegt vor allem daran, dass der Ingame-Chat eine komfortable Alternative bietet um Informationen zwischen Spielern zu kommunzieren. Dabei wird allerdings nur das Gefühl vermittelt an einem durch und durch wertvollen Austausch teilzuhaben; denn in Wirklichkeit geht dabei ein sehr großer Teil der Persönlichkeit und Nähe in der Kommunikation in unserer Gruppe verloren. Wir sind der festen Ansicht, dass dies unserem Server und unserer Community in einer Weise schadet, die irreparabel ist.
Ferner wird durch den Ingame-Chat zwischen vielen Spieler Kommunikations-Informationen ausgetauscht, die den Chat sehr unübersichtlich machen können. Andere interessante Dinge, wie Achievements, Server-Benachrichtungen etc. werden durch den Spielerchat in den Hintergrund gestellt.
Um eine echte Chat-Erfahrung bereitzustellen, welcher voll mit wichtigen Informationen und frei von Nebensächlichkeiten ist, muss die Spieler-Kommunikation in einer Weise aufgezogen werden, in der sie nicht störend ist und für alle Beteiligten die maximale Kommunikationseffizienz zur Folge hat.
Aus diesen Gründen spielen wir nun schon länger mit der Idee, den Teamspeak-Server für unsere Spieler zugänglicher zu machen.
JustiTobi hat dafür ein super Tutorial geschrieben, welches ihr hier finden könnt.
Allerdings haben wir festgestellt, dass dies nicht reicht. Wenn wir unsere Server-Kommunikation wirklich auf den nächsten Level bringen wollen, müssen wir einen Schritt weiter gehen: Ab dem heutigen Tage werden wir anfangen unsere gesamte Ingame-Kommunikation auf den Teamspeak Server umzulenken.
Dafür ist es notwendig, dass wir unseren Ingame-Chat zugunsten von Teamspeak abstellen, und also unsere Spieler motivieren sich Teamspeak herunterzuladen und dieses aktiv zu benutzen.
Wir haben den folgenden Zeitplan ausgearbeitet um den Übergang so nahtlos wie möglich zu gestalten:
Mit sofortiger Wirkung wird jeder Spieler nur noch 5 Nachrichten pro 30 Minuten senden können. Dies wird der Fall über die gesamte Woche sein.
Ab nächster Woche wird der Chat dann gänzlich deaktiviert werden und nur noch ein Hinweis auf den Teamspeak-Server eingeblendet werden.
Diese Vorgehensweise wird dem einen oder anderen vielleicht wie ein sehr harsche Entscheidung vorkommen, allerdings sind wir der Ansicht, dass die Vorteile von Teamspeak-Kommunikation die unangenehme Übergangszeit deutlich überwiegen. Wenn erst einmal alle Spieler Teamspeak für ihre Kommunikation benutzen, werdet ihr sehen, wie viel besser das Miteinander auf unserem Server funktioniert.
Ich freue mich euch alle bald auf unserem Teamspeak-Server begrüßen zu dürfen und mich persönlich mit euch zu unterhalten. Ihr werdet sehen, dass unsere Community viel zu erzählen hat, und ihr euch im Teamspeak viel besser verständigen könnt.
Für Fragen und Anregungen stehen wir natürlich, wie immer, zur Verfügung.
Viele Grüße,
euer hellboyPS
wir alle lieben Teamspeak. Es ist das Medium, welches uns ermöglicht das Miteinander-Gefühl auf Crancraft auf die nächste Ebene zu bringen. Durch Teamspeak können wir mit unseren Freunden aus der Community reden und die Spieler-zu-Spieler-Kommunikation effektiver gestalten, als dies je mit Tippen möglich wäre. Wir betreiben unseren Teamspeak-Server nun schon seit mehr als 3 Jahren und er ist zum zentralen Dreh- und Angelpunkt für viele Projekte geworden, welche auf Crancraft durchgeführt werden. Ebenso benutzen wir unseren Teamspeak-Server für unsere Events und deren Durchführung und damit ist er zentraler Bestandteil eines jeden aktiven Spielers auf Crancraft.
Es gibt nur ein Problem: Vergleichsweise nutzen sehr wenige Spieler unseren Teamspeak Server. Das liegt vor allem daran, dass der Ingame-Chat eine komfortable Alternative bietet um Informationen zwischen Spielern zu kommunzieren. Dabei wird allerdings nur das Gefühl vermittelt an einem durch und durch wertvollen Austausch teilzuhaben; denn in Wirklichkeit geht dabei ein sehr großer Teil der Persönlichkeit und Nähe in der Kommunikation in unserer Gruppe verloren. Wir sind der festen Ansicht, dass dies unserem Server und unserer Community in einer Weise schadet, die irreparabel ist.
Ferner wird durch den Ingame-Chat zwischen vielen Spieler Kommunikations-Informationen ausgetauscht, die den Chat sehr unübersichtlich machen können. Andere interessante Dinge, wie Achievements, Server-Benachrichtungen etc. werden durch den Spielerchat in den Hintergrund gestellt.
Um eine echte Chat-Erfahrung bereitzustellen, welcher voll mit wichtigen Informationen und frei von Nebensächlichkeiten ist, muss die Spieler-Kommunikation in einer Weise aufgezogen werden, in der sie nicht störend ist und für alle Beteiligten die maximale Kommunikationseffizienz zur Folge hat.
Aus diesen Gründen spielen wir nun schon länger mit der Idee, den Teamspeak-Server für unsere Spieler zugänglicher zu machen.
JustiTobi hat dafür ein super Tutorial geschrieben, welches ihr hier finden könnt.
Allerdings haben wir festgestellt, dass dies nicht reicht. Wenn wir unsere Server-Kommunikation wirklich auf den nächsten Level bringen wollen, müssen wir einen Schritt weiter gehen: Ab dem heutigen Tage werden wir anfangen unsere gesamte Ingame-Kommunikation auf den Teamspeak Server umzulenken.
Dafür ist es notwendig, dass wir unseren Ingame-Chat zugunsten von Teamspeak abstellen, und also unsere Spieler motivieren sich Teamspeak herunterzuladen und dieses aktiv zu benutzen.
Wir haben den folgenden Zeitplan ausgearbeitet um den Übergang so nahtlos wie möglich zu gestalten:
Mit sofortiger Wirkung wird jeder Spieler nur noch 5 Nachrichten pro 30 Minuten senden können. Dies wird der Fall über die gesamte Woche sein.
Ab nächster Woche wird der Chat dann gänzlich deaktiviert werden und nur noch ein Hinweis auf den Teamspeak-Server eingeblendet werden.
Diese Vorgehensweise wird dem einen oder anderen vielleicht wie ein sehr harsche Entscheidung vorkommen, allerdings sind wir der Ansicht, dass die Vorteile von Teamspeak-Kommunikation die unangenehme Übergangszeit deutlich überwiegen. Wenn erst einmal alle Spieler Teamspeak für ihre Kommunikation benutzen, werdet ihr sehen, wie viel besser das Miteinander auf unserem Server funktioniert.
Ich freue mich euch alle bald auf unserem Teamspeak-Server begrüßen zu dürfen und mich persönlich mit euch zu unterhalten. Ihr werdet sehen, dass unsere Community viel zu erzählen hat, und ihr euch im Teamspeak viel besser verständigen könnt.
Für Fragen und Anregungen stehen wir natürlich, wie immer, zur Verfügung.
Viele Grüße,
euer hellboyPS
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