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becrafted
Sep.
22
Hallo liebe becrafted-Community,
diesen Sonntag möchten wir Euch ein neues "Minigame" aus unserer Eventfertigung vorstellen - besmashed.
Das Grundprinzip ist einfach. Den Gegner von einer runden Plattform zu stoßen.
Dazu habt Ihr diverse Hilfsmittel. Zur Grundaurüstung zählen: ein Stock mit Rückstoß und eine Brustplatte, die jeglichen Schaden absorbiert.
Gewonnen hat der, der als Letzter auf der Plattform steht. Sollte doch wohl machbar sein? Oder?
Da das Ganze ja an sich nicht schwer ist, gibt es noch weitere "Waffen" und diverse Items zur Verteidigung.
Ich zähl sie Euch mal auf:
Blaue-Klasse:
- Blindness Potion - ein Trank zum Werfen. Er macht deinen Gegner für eine kurze Zeit blind und langsamer.
- Jump Potion - ein Trank zum Werfen. Er lässt dich für eine kurze Zeit höher springen.
- Slowness Potion - ein Trank zum Werfen. Er macht, jeden, der davon getroffen wird, für eine kurze Zeit langsamer.
- "Creepy" - ein Creeper-Spawnei. Die resultierende Explosion kann deinen Gegner von der Plattform werfen.
- Speed Powder - solange Du diese Powder in der Hand hältst, bist du deutlich schneller.
- Bottle of Invisibility - dieser Trank macht dich unsichtbar, aber auch langsamer.
- Bow - dieser Bogen hat nur einen Schuss. Seine Beschreibung: "One Shot. One Kill."
- Iron Shield - solange du dieses Schild in deiner Hand hältst, erleidest du weniger Rückstoß.
- Ender Pearl - dieses Item kann dir das Leben retten, kurz bevor du von der Plattform fliegst.
- Snowball - du erhältst 32 Schneebälle. Damit ist es leicht, einen Gegner von der Plattform zu stoßen.
- Rod - eine Angel. Ein gutes Werkzeug, um den Gegner auf Abstand zu halten.
Alle ~ 15 Sekunden besteht die Chance, dass ein solches Item in euer Inventar gelegt wird. Dabei erhalten alle Spieler dasselbe Item.
Eine weitere Besonderheit ist, dass ein Item aus der blauen Klasse, auch nur ein Item aus der blauen Klasse "replacen" kann. Dasselbe gilt für die graue Klasse. D.h. ihr könnt maximal 4 Items "tragen". Die Grundausrüstung kann man nicht verlieren.
Ich denke, das wird ein riesen Spaß.
Weitere Informationen zu Events:
Jeder Spieler bekommt für die Teilnahme an dem Event einen RP.
Wir erwarten generell bei unseren Events die Anwesenheit im Teamspeak. Es ist nicht notwendig, dass ihr selbst sprechen könnt.
Ein Tutorial zu Teamspeak findet ihr hier.
Weiterhin weisen wir darauf hin, dass einige Teilnehmer oder das Eventteam, während der Veranstaltung live streamen. Das heißt, dass sie Ton und Bild aufnehmen und über Portale, wie z.B. Twitch veröffentlichen. Wenn jemand in einem Team gegen die Aufnahme seiner Tonspur ist, möge er das bitte dem Eventteam mitteilen.
Viele Grüße vom Eventteam und bis Sonntag!
Sep.
15
Hi bcd-Community
Nächsten Sonntag (20.9) könnt auf der selbstgebauten Map "KingSlay" epische Schlachten austragen.
Bei dieser Map gibt es 2 Gruppen:
-Die Angreifer, welche den König der Verteidiger töten müssen.
-Die Verteidiger, welche den König eine bestimme Zeit lang beschützen müssen.
Als Verteidiger spawnt ihr in euerer Burg und müsst die Angreifer zurückschlagen. Die Angreifer können
durch verschiedene Zugänge in die Burg kommen, also passt auf, dass sie euch nicht in den Rücken fallen.
Ausserhalb der Burg befindet sich das Lager der Angreifer. Dort statten sie sich mit den Werkzeugen aus,
um das Bollwerk der Verteidiger zu durchbrechen.
Wenn man stirbt, ausser man ist der König/Königin, respawnt man in seiner Base.
Mehr Information erhält ihr kurz vor dem Event.
Es ist wichtig das ihr wirklich 15min vor Beginn des Events da seid! Sonst versteht ihr nicht, wie die Map funktioniert.
Weitere Informationen zu Events:
Um am Event teilnehmen zu können, müsst ihr euch am Sonntag um 15:45 auf unserem TeamSpeak-Server einfinden.
Die Anwesenheit im TeamSpeak wird bei unseren Events generell erwartet. Es ist nicht notwendig das ihr im TeamSpeak sprechen könnt!
Ein Tutorial zu Teamspeak findet ihr >hier<.
Jeder Spieler bekommt für die Teilnahme an dem Event ein RP.
Weiterhin weisen wir darauf hin, dass einige Teilnehmer oder das Eventteam, während der Veranstaltung live streamen. Das heißt, dass sie Ton und Bild aufnehmen und über Portale, wie z.B. Twitch veröffentlichen. Wenn jemand gegen die Aufnahme seiner Tonspur ist, möge er das bitte dem Eventteam mitteilen.
Viele Grüße vom Eventteam und bis Sonntag!
Nächsten Sonntag (20.9) könnt auf der selbstgebauten Map "KingSlay" epische Schlachten austragen.
Bei dieser Map gibt es 2 Gruppen:
-Die Angreifer, welche den König der Verteidiger töten müssen.
-Die Verteidiger, welche den König eine bestimme Zeit lang beschützen müssen.
Als Verteidiger spawnt ihr in euerer Burg und müsst die Angreifer zurückschlagen. Die Angreifer können
durch verschiedene Zugänge in die Burg kommen, also passt auf, dass sie euch nicht in den Rücken fallen.
Ausserhalb der Burg befindet sich das Lager der Angreifer. Dort statten sie sich mit den Werkzeugen aus,
um das Bollwerk der Verteidiger zu durchbrechen.
Wenn man stirbt, ausser man ist der König/Königin, respawnt man in seiner Base.
Mehr Information erhält ihr kurz vor dem Event.
Es ist wichtig das ihr wirklich 15min vor Beginn des Events da seid! Sonst versteht ihr nicht, wie die Map funktioniert.
Weitere Informationen zu Events:
Um am Event teilnehmen zu können, müsst ihr euch am Sonntag um 15:45 auf unserem TeamSpeak-Server einfinden.
Die Anwesenheit im TeamSpeak wird bei unseren Events generell erwartet. Es ist nicht notwendig das ihr im TeamSpeak sprechen könnt!
Ein Tutorial zu Teamspeak findet ihr >hier<.
Jeder Spieler bekommt für die Teilnahme an dem Event ein RP.
Weiterhin weisen wir darauf hin, dass einige Teilnehmer oder das Eventteam, während der Veranstaltung live streamen. Das heißt, dass sie Ton und Bild aufnehmen und über Portale, wie z.B. Twitch veröffentlichen. Wenn jemand gegen die Aufnahme seiner Tonspur ist, möge er das bitte dem Eventteam mitteilen.
Viele Grüße vom Eventteam und bis Sonntag!
Sep.
10
Hallo liebe becrafted-Community,
diesen Sonntag findet die 11. Installation unseres UHC Events statt.
Dieses mal wird es nur 2 Teams geben, und ihr spawnt zusammen mit euern Teammitgliedern an einer Stelle in der Welt. Ihr müsst euch selbstständig aufteilen und wieder zusammen finden, sowie Resourcen und Taktiken managen.
Es empfielt sich einen Teamcaptain zu wählen, der die einzelnen Untergruppen verwaltet!
Wir denken, dass dieses Format interessant sein könnte, da das Resourcenmanagement aufwändiger wird, und die Kampftaktiken interessanter - wer hat denn in Minecraft schonmal einen 10 gegen 10 Kampf o.Ä. gespielt?
Mittels Zuschauermodus wird euch allen die Möglichkeit offen stehen, das Geschehen live zu verfolgen.
Tote Mitspieler werden automatisch in den Zuschauermodus versetzt.
Natürlich dürfen die ihrem Team dann keine Tipps geben sondern müssen deren TS-Channel verlassen.
Alternativ gibt es, wie immer, auch einen Event-Stream auf dem Nerdstar Kanal.
Der Startschuss fällt wie gewohnt am Sonntag, den 13.09, um 16 Uhr, seid also bitte pünktlich 15:45 im Teamspeak.
Meldet euch hier im Thread an, oder kommt einfach am Sonntag auf den TS.
Wir werden Teamcaptains bestimmen und Teams wählen lassen.
Bitte versteht, dass die Teilnehmerzahl begrenzt ist.
Infos zu UHC (CopyPaste der alten Threads)
Folgende Dinge gibt es zu beachten:
Ich empfehle jedem von euch euch zu informieren und evt. einen kleinen Test zu spielen, sodass ihr wisst, was auf euch zukommt.
UHC ist ein Eventprinzip, dass wir von den Mindcrackern ("Youtuber-Server") übernommen haben.
Diese spielen diesen Modi regelmäßig. Es macht sicherlich Sinn mal 1-2 Folgen zu gucken (je 20 Mins) um einen Eindruck des Spiels zu bekommen und mal zu schauen, wie die Profis das so machen.
Hier das Video zur Season 13 von Sethbling:
Das Wichtigste ist es gegenüber Mobs so vorsichtig wie nur möglich zu spielen. Es gibt einige Tricks, wie man mit Mobs umgehen sollte, die man (wenn man genau hinguckt ) in einigen Folgen der UHC lernen kann. Beispielsweise sollte man bei...
diesen Sonntag findet die 11. Installation unseres UHC Events statt.
Dieses mal wird es nur 2 Teams geben, und ihr spawnt zusammen mit euern Teammitgliedern an einer Stelle in der Welt. Ihr müsst euch selbstständig aufteilen und wieder zusammen finden, sowie Resourcen und Taktiken managen.
Es empfielt sich einen Teamcaptain zu wählen, der die einzelnen Untergruppen verwaltet!
Wir denken, dass dieses Format interessant sein könnte, da das Resourcenmanagement aufwändiger wird, und die Kampftaktiken interessanter - wer hat denn in Minecraft schonmal einen 10 gegen 10 Kampf o.Ä. gespielt?
Mittels Zuschauermodus wird euch allen die Möglichkeit offen stehen, das Geschehen live zu verfolgen.
Tote Mitspieler werden automatisch in den Zuschauermodus versetzt.
Natürlich dürfen die ihrem Team dann keine Tipps geben sondern müssen deren TS-Channel verlassen.
Alternativ gibt es, wie immer, auch einen Event-Stream auf dem Nerdstar Kanal.
Der Startschuss fällt wie gewohnt am Sonntag, den 13.09, um 16 Uhr, seid also bitte pünktlich 15:45 im Teamspeak.
Meldet euch hier im Thread an, oder kommt einfach am Sonntag auf den TS.
Wir werden Teamcaptains bestimmen und Teams wählen lassen.
Bitte versteht, dass die Teilnehmerzahl begrenzt ist.
Infos zu UHC (CopyPaste der alten Threads)
Folgende Dinge gibt es zu beachten:
- UHC ist schwer! Der höchste Schwierigkeitsgrad ist aktiv und Monster werden euch angreifen.
- PvP ist aktiviert (duh!). Eure Teammitglieder könnt ihr im Normalfall aber nicht verletzen.
- Ihr startet mit euerm Team an einer zufälligen Position in der Welt (weit genug weg von anderen Teams).
Die Welt ist 2000 x 2000 Blöcke groß und um den Nullpunkt (0,0) zentriert.
Wenn ihr bereit zum Kämpfen seid, ist es die Norm, beim Nullpunkt nach Gegnern zu suchen... - Normale Lebensregeneration ist ausgestellt. Ihr könnt nur durch Goldene Äpfel und Heiltränke wieder an Lebenspunkte kommen. Verliert ihr Leben durch vermeidbaren Fallschaden oder Ähnliches, ist das ein Desaster für euch und euer Team! Seid vorsichtig!
Die einzigen Möglichkeiten wieder an Leben zu kommen, sind die folgenden:- Goldene Äpfel (1 Apfel + 9 Goldbarren): Ein Schild für 2 Minuten und Regeneration II für 5sec -> 2 Herzen
- Potion of Healing I: 2 Herzen
- Potion of Healing II: 4 Herzen
- Potion of Regeneration: Ghasts droppen Goldblöcke statt Ghast-Tränen
- Potion of Strength II verboten (I erlaubt)
- Das Event geht ca. 2-3 Stunden. Bitte nehmt euch bis etwa 19:00 Zeit. Es wäre doof, wenn ihr zwischendrin weg müsst und euer Teammitglied alleine lasst.
- Es wird eine (Minecraft) WorldBorder geben, welche sich ausgehend von [(-1000, -1000), (1000,1000)] nach 1 Stunde langsam über den Verlauf einer weiteren Stunde Richtung [(-100, -100), (100, 100)] bewegen wird. Die erste Stunde bewegt sie sich also nicht, und nach genau 2 Stunden wird sie in der Mitte angelangt sein. Grobes Hochrechnen ergibt, dass sie eine Geschwindigkeit von 15 Blocks pro Minute haben wird. Also Beine in die Hand nehmen!
Wir wollen damit nur erreichen, dass kein Team anfängt zu campen um als letztes am Leben zu sein. Das werden wir auch aktiv versuchen zu unterbinden. Wenn ihr glaubt, dass ihr einen Equip-Vorteil habt, oder euch der Gegner noch nicht gesehen hat, dann versucht auch diesen anzugreifen. Nichts ist langweiliger als ein UHC mit Campern! - Stripmining ist verboten und führt zum Ausschluss des Teams von dem Event.
Erklärung: Stripming ist zu effektiv für das Risiko, was man eingeht. UHC macht nur Spaß wenn man sich in Schluchten und Höhlen aufhält, wo man Gefahr läuft von Mobs und Gegner überrascht zu werden. Es ist erlaubt sich nach unten zu graben um nach einer Höhle zu suchen, findet man jedoch beim 1. Versuch keine, muss man den selben Weg wieder zurücklaufen.
Ich empfehle jedem von euch euch zu informieren und evt. einen kleinen Test zu spielen, sodass ihr wisst, was auf euch zukommt.
UHC ist ein Eventprinzip, dass wir von den Mindcrackern ("Youtuber-Server") übernommen haben.
Diese spielen diesen Modi regelmäßig. Es macht sicherlich Sinn mal 1-2 Folgen zu gucken (je 20 Mins) um einen Eindruck des Spiels zu bekommen und mal zu schauen, wie die Profis das so machen.
Hier das Video zur Season 13 von Sethbling:
Das Wichtigste ist es gegenüber Mobs so vorsichtig wie nur möglich zu spielen. Es gibt einige Tricks, wie man mit Mobs umgehen sollte, die man (wenn man genau hinguckt ) in einigen Folgen der UHC lernen kann. Beispielsweise sollte man bei...
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